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莊閑數量上具有不平衡性,莊多閑少,平均約開80手,莊會比閑多一手;但是‘連’‘跳’在大數下,數量上偏向平衡(其實連略微大於跳);

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‘莊閑’與‘連跳’存在平衡關係;

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‘莊閑’與‘連跳’存在互補性;也就是說,有些‘大路’看上去很亂的牌路,用‘連跳關係’路確相當有規律,這樣對於玩家來說,增加了一倍的‘規律’機會。

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DG百家樂技巧1 : 短鋸齒狀

在下面的範例中,你可以明顯的看出沒有莊家或者閒家拉出明顯的長龍,像是不斷的短兵相接一樣,所也我稱它為「鋸齒狀牌路」。你只要在線上娛樂城中的提供的小工具中,看到了一段開始累積的莊家、閒家相互出現的情況,並且沒有任何一方有明顯的連勝時,那你可以開始增加籌碼,用來測試的短鋸齒狀的牌路會持續多久。

DG百家樂技巧2 : 長條紋狀

接著,我們要看到的是另一種常見的牌路呈現方法,主要是莊家、閒家部段的交替連勝,很明顯的長條交替狀況,這邊我稱它為「長條紋牌路」。從我的觀察看來,條紋都是從第三行開始出現(圖中的L3)才算真正開始。雖然你偶而會看到出現在第一行或第二行交替的情況,但通常很快就結束。這種垂直狀態的莊家與閒家挺著背,靠在一起的樣子十分明顯。

DG百家樂技巧3 : 交替不斷

你很常會遇到這種牌路不斷交替的第三種情況。你可以觀察得出來每一條路很難超過L3,這意味著你很難猜測你是要下在第二行還是第三行或者追高的情況。

這對於在分析牌路的你無疑是一種非常具攻擊性的牌路,你很難預測下一步的走向是什麼,既沒有明顯的鋸齒交接、沒有莊家閒家主導的樣子、也沒有長龍可以追,像這種情況時,我會建議你做好資金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢觀察,去下第二行或者第三行的部分就好。

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為了增加獲勝機會,建議你多找出上面介紹的第1、2種牌路。

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在下注之前,先多觀察以便確認牌路是否成形,如果是請別猶豫。

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假設 : 你在觀察中判定出這場百家樂開始出現「鋸齒狀」時,那麼你可以總是下相反的莊閒。如果你在上一場開閒時,下場壓「莊」卻輸了,那你可以下場加倍投注「莊」,如果又輸了的話,那麼請先暫時住手。

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假設 : 你在觀察出長條狀明顯莊閒的百家樂牌路後,那麼你可以都跟著上一把開出的結果下注,如果你壓莊卻開出閒時,那麼建議你可以在下一把投注雙倍籌碼的閒,目的是為了放大連勝機會,當然,在連續投注3次失敗後,也請立即停手。

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